05_旧市街地②_Phase3
Phase2では、3Dモデリングをしたことで提案のイメージをより正確に互いが確認でき、 より深まった議論になりました。 今回は、前回の会議に挙がった内容ををより詰めることを目的としました。 【③海側】ユーザーの設定や使い方、提案するプログラムの検討がなされました。...
04_旧市街地②_Phase2
Phase1では、それぞれがこれまでに作成したデータベースを適宜利用しながら 適切な場所や空地、空き家、持て余した建物に新たな活動の場と憩いの場を提案しましたが、 まだイメージや見当が足りていませんでした。 今回はよりイメージを明確にするため3Dモデリングをした上でそ...
03_旧市街地②_Phase1
マスタープランを修正し、再度敷地選定をした上で まち行く人が休んだり立ち止まったりできる場所である「walking station」を考えました。 それぞれがこれまでに作成したデータベースを適宜利用しながら 適切な場所や空地、空き家、持て余した建物に新たな活動の場と憩いの場...
02_旧市街地①_Phase2
Phase1で私たちは線的な商店街のエリアと旧市街地全体に点在する拠点をつくることを決め、 3つのチームが提案を行いました。 しかし、提案がうまくまとまりません、、、。 私達は再度マスタープランを考え直しました。 修正したマスタープランは商店街エリアに集中して線的に提案する...
01_旧市街地①_Phase1
私たちは「日常の空洞化」を問題とし、日常的にまちなかで時間や体験の消費である「小さな消費」を生むことを提案します。 はじめに私達はトラムがもつ性質である「トラム性」から 「目的性」「歩行できる駅間隔」「線路性」を手がかりに市街地に「小さな消費」によって賑わいがうまれる新たな...